Основы Prime world (на примере режима Пограничье)
Лисий хвост |
11.02.2026 02:25 |
Русский
Цель игры — уничтожить главное здание соперника, разрушив башни по пути к нему.
Фракции и линии в боевых режимах
В игре есть две фракции:
Докты: верхняя линия (топ)— сложная (офлейн), центр — центральная линия (мид), нижняя (бот) — лёгкая (фармящая.
Адорнийцы: верхняя линия (топ) — лёгкая (фармящая), центр — центральная линия (мид), нижняя (бот)— сложная (офлейн).
Роли героев по линиям
Лёгкая линия — керри, который может фармить лес (например, Головорез, Дуэлянт).
Центр — герой с эффективным лесным фармом и контролем линии (например, Маг, Бард).
Сложная линия — танк, который начинает фармить лес позже (например, Человек-гора, Жабий наездник).
Роль лесника - В лес идёт 1–2 героя с контролем или высоким моментальным уроном (например герои Мейдзин, Танцующий с клинками, Егерь).
- Задачи лесника: помогать на линиях (убивать вражеских героев - ганг), забирать лагеря чуди во вражеском лесу, свои — по минимуму. А так же расставлять Фонари и поднимать Флаги.
Зума (мини - игра)- Используется ограниченным количеством героев лесник - поддержка (Целительница, Ассасин, Вендиго, Хранительница) , которые ставят талант «Гильдейский художник» в билд (1-я строка).
- Делает свитки для команды: свиток птиц и несколько свитков звездопада для мидера своей команды.
Солдаты выходящие на линии- Выходят каждые 30 секунд по каждой линии.
- Если вы атакуете вражеского героя рядом с солдатами, они сразу начнут атаковать вашего героя.
- Урон по солдатам от способностей не вызывает ответную атаку га вашего героя.

Башни (от центра карты к Главному зданию (ГЗ)- Первая линия обороны — одна слабая башня (по количеству очков здоровья и урона).
- Вторая линия — одна средняя башня.
- Третья линия — две сильные башни.
- Башни начинают атаковать, если вы наносите урон вражескому герою в радиусе их действия.
- На третьей линии обе башни могут атаковать вашего героя, даже если ударить только одну.
Глифы Прайма - Появляются на 1-й от начала боя и далее каждые 5 минут от последнего взятого глифа .
- Место появления — напротив логов Змея Горыныча и Кота-Баюна.
- Собирают зумер, лесники и игроки с линий.
Задачи игры на линии
- Добивать солдат (last hit) для преимущества по фарму.
- При возможности фармить лес (особенно центр и лёгкая линия).
- Помогать леснику при ганке на вашей линии.
- Каждые 5 минут (1, 6, 11, 16…) смещаться на глифы прайма.
- По возможности смещаться на убийство Кота Баюна и помощь в боях с врагами.
Задачи игры в лесу
Существует 2 типа игроков которые не ходят на линии, условно можно разделить их на позиции 4 (убийца) и 5 (поддержка).
Герои позиции 4 - агрессивные убийцы (например Царица ночи, Клык, Комбат), их задачи:
- Обязательно смещаться с своей командой на Глиф Прайма.
- Мешать лайнерам врага забирать лесную чудь во вражеском лесу, т.е. убивать эту чудь быстрее них, а чудь из своего леса забирать рекомендуется на дальних местах от лайнеров (у вашей базы).
- Совершать нападения (ганк) на лайнеров противника.
Герои позиции 5 - поддержка (лечение и баффы), например Целительница, Душелов, Заступница, в их задачи входит:
- До 6 минуты боя играть в мини-игру Зума, делая свитки своим лайнерам. Если лайнеры не просят конкретные свитки, то рекомендуем очередность создания и передачу свитков такой: Свиток Ворожеи - самому слабому (мало здоровья), а дальше Свиток Звездопада для игрока центральной линии (мид).
- К 6 минуте оценить ситуацию на карте, если у команды всё хорошо - продолжать делать свитки, если плохо - помогать лайнерам (ставить Фонари на реке между проходами в лес, забирать Глифы Прайма, помогать на линиях во время нападений)
Чаще всего в команде берут двух игроков 4 позиции (убийца + убийца), это оптимальный вариант для новичков, так как сложность роли поддержки именно в умении вовремя смещаться по карте и не отставать по прокачке.