Гайды

Основы Prime world (на примере режима Пограничье)

Лисий хвост | 11.02.2026 02:25 | Русский

Цель игры  — уничтожить главное здание соперника, разрушив башни по пути к нему.Фракции и линии  в боевых режимахВ игре есть две фракции:   Докты: верхняя линия (топ)— сложная (офлейн), центр — центральная линия (мид), нижняя (бот) — лёгкая (фармящая. Адорнийцы: верхняя линия (топ) — лёгкая (фармящая), центр — центральная линия (мид), нижняя (бот)— сложная (офлейн).Роли героев по линиям  Лёгкая линия — керри, который может фармить лес (например, Головорез, Дуэлянт).   Центр — герой с эффективным лесным фармом и контролем линии (например, Маг, Бард).   Сложная линия — танк, который начинает фармить лес позже (например, Человек-гора, Жабий наездник).  Роль лесника  В лес идёт 1–2 героя с контролем или высоким моментальным уроном (например герои Мейдзин, Танцующий с клинками, Егерь).  Задачи лесника: помогать на линиях (убивать вражеских героев - ганг), забирать лагеря чуди во вражеском лесу, свои — по минимуму. А так же расставлять Фонари и поднимать Флаги.  Зума  (мини - игра)Используется ограниченным количеством героев лесник - поддержка (Целительница, Ассасин, Вендиго, Хранительница) , которые ставят талант «Гильдейский художник» в билд (1-я строка).  Делает свитки для команды: свиток птиц и несколько свитков звездопада для мидера своей команды.  Солдаты выходящие на линииВыходят каждые 30 секунд по каждой линии.  Если вы атакуете вражеского героя рядом с солдатами, они сразу начнут атаковать вашего героя.  Урон по солдатам от способностей не вызывает ответную атаку га вашего героя.Башни  (от центра карты к Главному зданию (ГЗ)Первая линия обороны — одна слабая башня (по количеству очков здоровья и урона).  Вторая линия — одна средняя башня.  Третья линия — две сильные башни.  Башни начинают атаковать, если вы наносите урон вражескому герою в радиусе их действия.  На третьей линии обе башни могут атаковать вашего героя, даже если ударить только одну.   Глифы Прайма  Появляются на 1-й от начала боя и далее каждые 5 минут от последнего взятого глифа .  Место появления — напротив логов Змея Горыныча и Кота-Баюна.  Собирают зумер, лесники и игроки с линий.  Задачи игры на линииДобивать солдат (last hit) для преимущества по фарму.  При возможности фармить лес (особенно центр и лёгкая линия).  Помогать леснику при ганке на вашей линии.Каждые 5 минут (1, 6, 11, 16…) смещаться на глифы прайма.По возможности смещаться на убийство Кота Баюна и помощь в боях с врагами.Задачи игры в лесуСуществует 2 типа игроков которые не ходят на линии, условно можно разделить их на позиции 4 (убийца) и 5 (поддержка). Герои позиции 4 - агрессивные убийцы (например Царица ночи, Клык, Комбат), их задачи:Обязательно смещаться с своей командой на Глиф Прайма.Мешать лайнерам врага забирать лесную чудь во вражеском лесу, т.е. убивать эту чудь быстрее них, а чудь из своего леса забирать рекомендуется на дальних местах от лайнеров (у вашей базы).Совершать нападения (ганк) на лайнеров противника.Герои позиции 5 - поддержка (лечение и баффы), например Целительница, Душелов, Заступница, в их задачи входит:До 6 минуты боя играть в мини-игру Зума, делая свитки своим лайнерам. Если лайнеры не просят конкретные свитки, то рекомендуем очередность создания и передачу свитков такой: Свиток Ворожеи - самому слабому (мало здоровья), а дальше Свиток Звездопада для игрока центральной линии (мид).К 6 минуте оценить ситуацию на карте, если у команды всё хорошо - продолжать делать свитки, если плохо - помогать лайнерам (ставить Фонари на реке между проходами в лес, забирать Глифы Прайма, помогать на линиях во время нападений)Чаще всего в команде берут двух игроков 4 позиции (убийца + убийца), это оптимальный вариант для новичков, так как сложность роли поддержки именно в умении вовремя смещаться по карте и не отставать по прокачке.

Читать далее

О режиме Драгонвальд

Лисий хвост | 11.02.2026 02:00 | Русский

«Драгонвальд» — сражение на специальной карте 4 на 4. Режим, объединяющий в себе PvE и PvP. В нём отсутствует мини-игра и выступающие войска, так что прокачка героев возможна только в боях с чудью, равномерно заселяющей всю карту. Дорогу между базами защищает дракон — очень сильный монстр, победу над которым одержать можно лишь совместными усилиями всей команды. При его убийстве он роняет яйцо. Если взять яйцо, появляется особый солдат: Часовой Адорнийцев и Колосс Доктов. Он медленно продвигается к прайм-добывающему зданию противника самым коротким путём. Находящийся рядом с ним союзник накладывает щит, поглощающий 30 % урона. Эффект суммируется, но не превышает 90 9b_ При использовании яйца на здании противника до конца здание разрушается, моб умирает. Средняя продолжительность боя в этом режиме — 15-20 минут. Логово ДраконаПри этом появившийся исполин обладает рядом особенностей:Каждый союзник на среднем расстоянии рядом с ним поднимает защиту Колосса/Часового на 30%, но максимальный уровень защиты - 90%;За убийство исполина каждый герой в команде получает 500 прайма, что очень сильно влияет на развитие героев после уничтожения Дракона;Каждый раз после смерти Колосса/Часового яйцо снова появляется в логове Дракона;У существа не восстанавливается Здоровье, и на него не распространяются эффекты исцеления;Добравшись до прайм-добывающего здания врага, исполин начинает устанавливать в него яйцо, и если процесс завершится успешно, строению наносится огромный урон, а само существо погибает;Если мост был опущен, когда к нему подошел Колосс/Часовой, исполин поднимает его.Кратко о главном

Читать далее

О режиме Форпост

Лисий хвост | 11.02.2026 01:24 | Русский

«Форпост» — сражение на одной дороге с двумя башнями с каждой стороны и проходит в режиме 3x3. Цель, как и в обычном бою - уничтожение главного здания врага. Но без поддержки особых осадных орудий уничтожить строения противника тяжело. Также, благодаря тому, что карта невелика по своим размерам, а герои развиваются быстро, игра на ней идет очень динамично. Данный режим придется по нраву тем, кто любит стремительные и интенсивные сражения с большим количеством PvP.При убийстве героя все таланты восстанавливаются на 35 % быстрее. Каждые 90 секунд появляется особый вид солдат — катапульта. Катапульта окружена щитом (зависит от союзных героев), который полностью поглощает любой урон, кроме чистого, и тратит энергию существа при попадании в него. Когда рядом находится герой, регенерация энергии осадной машины увеличивается. Если рядом с ней умирает союзник, осадная машина получает урон, равный 35 % её максимального здоровья. Средняя продолжительность боя в этом режиме — 5-10 минут.Особенности режима:Количество стартового прайма равно 700.В течение первых 8 минут игры скорость воскрешения погибших героев вне зависимости от их уровня равна 10 секундам. Затем она стремительно возрастает.Быстрый приток прайма: 15 единиц в секунду.На карте нет Чуди.На всех игроков действует особый эффект, обозначенный статусом "Полигон": Если герой убивает вражеского героя или осадную машину, все его таланты восстанавливаются на 35% быстрее.Максимальное количество очков, которое можно получить в этом режиме по итогам игровой сессии, равно 60.В режиме Форпост появляются уникальные существа: Монстера и Шагоход.Шагоход и Монстераневосприимчивы к любым воздействиям от союзников;чем дольше осадная машина стреляет с одной и той же позиции, тем сильнее ее атаки. Эффект пропадает при движении существа;на родной земле Сила увеличивается на 50%;осадная машина окружена щитом, который полностью поглощает любой урон, кроме чистого, и тратит Энергию существа при попадании в него;если рядом с Монстерой/Шагоходом нет союзных героев, она теряет 35% от Максимальной Энергии в секунду;за каждого союзного героя рядом существо увеличивает свою регенерацию Энергии; если союзный герой умирает недалеко от осадной машины, то она теряет 35% своего Максимального Здоровья;не атакуют ничего, кроме вражеских зданий и осадных машин;если рядом есть враги - скорость Монстеры и Шагохода падает до 10;дальность стрельбы позволяет им расстреливать башни, не получая ответный урон.

Читать далее

О режиме Пограничье

Лисий хвост | 11.02.2026 01:08 | Русский

«Пограничье» — классический MOBA-режим. Сражение на специальной карте 5 на 5. В начале игры герои появляются на своей базе. Базы соединены тремя дорогами, между которыми находится лес, в котором обитают нейтральные монстры, так называемая чудь. Дороги защищены башнями. Через минуту по дорогам начинают выступать отряды союзных войск. Они неподконтрольны игроку. Карта и движения линийВо время игры герои постепенно набирают уровень с помощью "прайма" и становятся всё сильнее. Задача героев — сломить сопротивление противника и разрушить замок, находящийся на вражеской базе. Также на базе присутствует игровая площадка, при использовании которой один из игроков может сыграть в мини-игру, аналогичную Zuma, становясь при этом неуязвимым и во время игры добывая свитки для своей команды. Эти же свитки можно купить в лесном магазине за 1000 прайма.Также время от времени на карте появляется Змей Горыныч, убийство которого приносит огромный бонус всей команде, но требует совместных действий сразу нескольких членов команды. Через шесть минут тридцать секунд игры на карте появляется мини-босс — Кот Баюн. За его убийство всей команде прайм и некоторые баффы. По своей конструкции напоминает DotA с рядом отличий, таких как терраморфинг, влияющий на игровой процесс, и др. Средняя продолжительность боя в этом режиме — 25-40 минут. Змей-Горыныч и Кот Баюн (боссы)Тайминги данного режима 

Читать далее

Гайд для роли лесника

Лисий хвост | 11.02.2026 00:53 | Русский

Видео предназначено для игроков, которые хотели бы учиться и развиваться, как надо правильно играть в лесу и оно поможет вам понять, как должен играть средний игрок в лесу и что ему нужно делать.👉 Ссылка: https://rutube.ru/video/a7663278016eaa765c1f7142400f1f6f/

Читать далее

Карта по расположению Кристаллов прайма в режиме Пограничье

Лисий хвост | 11.02.2026 00:50 | Русский

Данные кристаллы дают малые приросты к характеристикам героя после сбора. Со временем боя значения увеличиваются. Карта режима Пограничья с расстановкой кристалловПример бонусов (в зимнем сезоне название «Подарки Крампуса»)

Читать далее

О режиме ARAM

Лисий хвост | 11.02.2026 00:35 | Русский

«ARAM» — это динамичный бой 5x5 на одной линии без леса и с быстрой прокачкой героев.нельзя восстановить здоровье героя на главной базе;убраны  Эликсир Внимательности и Волшебный фонарь;добавлен Глиф прайма в центре карты (вместо Флагштока);добавлены руны Здоровья перемещены за первые башни(т1) у краев карты, с обеих сторон;дальность атак башен возвращен к прежним значениям;урон всех башен, включая Главное здание удвоен по крипам;увеличено расстояние от центра карты до первых башен (т1).👉 Видео - гайд: https://youtu.be/7VJ3jdGwYaM?si=37mqcXMuU9V5OsHI

Читать далее

Тайминги в режиме Пограничье

Лисий хвост | 22.10.2025 09:28 | Русский

Гайд для новичков. Здесь показаны основные тайминги в режиме Пограничье для паков и баффов (10. 2025).

Читать далее

Роли героев

Лисий хвост | 16.10.2025 17:51 | Русский

Данное напоминание подходит тем игрокам, кто недавно вернулся или пришел в Prime world, испытывает сложности с выбором героя. Персонажи могут играть на разных позициях, в зависимости от сборки, однако, представлены основные способы реализации героев.

Читать далее